Immortals of Aveum lanza un nuevo pack de correcciones en su segunda actualización

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¡Esperamos que hayáis tenido un buen fin de semana! Hoy, Ascendant Studios ha lanzado un segundo parche de actualización para Immortals of Aveum que se aplica a PC, PS5 y Xbox Series X|S. Este parche trae una gran cantidad de correcciones de errores y mejoras de calidad de vida, incluyendo; 

  • Aumento del rango de sensibilidad del ratón para que los usuarios puedan ajustar la configuración más baja según sea necesario.  
  • Solución al problema subyacente que podía hacer que el brillo de la consola apareciera demasiado oscuro o demasiado brillante. 

Game Performance: 

  • Corregidos múltiples casos de cuelgues ocasionales y bloqueos de progresión.  
  • Se ha corregido un problema por el que el juego sobrescribía las ranuras de guardado cuando el usuario aparecía en una ubicación específica.  
  • Mejora de varios casos de caídas de FPS y tartamudeo en todo el juego 
  • Se han solucionado problemas que provocaban que el juego se bloquease o se congelase momentáneamente.  
  • Se ha mejorado el tiempo de aparición del botín. 

Gameplay: 

  • Se han corregido casos en los que los objetos a veces no aparecían en la ubicación correcta. 
  • Se han corregido varios casos en los que el enfriamiento de hechizos, la recarga y las animaciones podían activarse incorrectamente o interferir con la función de los hechizos 
  • Arreglados varios posibles problemas causados al morir y reaparecer 
  • Se ha evitado que se lancen hechizos en el fondo de las cinemáticas.  
  • Se han corregido errores en el combate contra el Aullador del Capítulo 2. 
  • Se ha corregido un error en el Vano del Obelisco. 
  • Se ha solucionado un problema de visualización con los vídeos de vista previa de hechizos.  
  • Se han corregido varias peculiaridades del combate con arcontes y elementales rojos. 
  • Abordado exploits al navegar por el terreno en lugares específicos 
  • Arregladas varias zonas en las que el usuario podía caerse por el mapa o quedarse atascado 
  • Actualizaciones menores de equilibrio y estadísticas 
  • Se han solucionado pequeños problemas en combate. 

UI/UX: 

  • Añadido texto para mostrar los puntos de Ascensión no gastados cuando el usuario gana Arcanos. 
  • Varias correcciones y mejoras en el mapa de niveles para garantizar que los elementos de la IU se muestren como es debido  
  • Se han corregido varios casos en los que el texto no se mostraba correctamente 
  • Mejoras en la interfaz de usuario de la herramienta de presupuesto de rendimiento 
  • Correcciones en el marcador de objetivo y descripciones de Quest que ocasionalmente no se mostraban correctamente 

PC-Specific:  

  • Las opciones de diálogo ahora se pueden pulsar con el ratón 
  • Se ha evitado que se lancen hechizos de furia durante las conversaciones con los PNJs 
  • Se ha añadido una animación de carga en la pantalla «Optimizar archivos de juego» 
  • Arreglado un problema por el que los mensajes de aviso no aparecían ocasionalmente al cambiar los ajustes 
  • Se han añadido tres ajustes gráficos: Mesh Pool Quality, Shadow Rendering Pool Size, Render Target Pool Size. 
  • Se ha solucionado un problema en PC de especificaciones bajas y mínimas por el que algunos ajustes se establecían en ultra de forma predeterminada, lo que provocaba problemas de rendimiento  
  • Solucionados los problemas que a veces se producían al cambiar la resolución de pantalla o el modo de visualización 

Console-Specific:  

  • Se han eliminado las casillas vacías de la pestaña del menú Visualización 

Xbox-Specific:  

  • Calidad gráfica ligeramente mejorada en Xbox Series S. 

Misc. Changes & Minor Fixes: 

  • Hizo que los tutoriales relacionados con el combate aparezcan de nuevo si mueres antes de completar el tutorial.  
  • Añadido un enlace a una página de ayuda cuando el juego experimenta problemas de conectividad online 
  • Corrección de subtítulos que faltaban o estaban mal sincronizados  
  • Se ha corregido un problema por el que el modo daltónico se mostraba incorrectamente  
  • Arreglado un problema por el que las bromas de combate no se reproducían durante la batalla contra el jefe Morbane 
  • Actualizados los documentos localizados de Política de privacidad y de cookies 
  • Actualización de la lista de créditos del juego 
  • Mejoras y correcciones visuales menores en la interfaz de usuario, los efectos visuales, la animación, las cinemáticas y otros elementos artísticos. 
  • Arreglos menores a la mezcla de audio y SFX 
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