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Es por esto que Chris Auty, Creative Director de Splinter Cell Remake, Christian Carriere, Technical Director, Andy Schmoll, Senior Game Designer, y Zavian Porter, Associate Director of Level Design, junto a algunos invitados especiales, comparten sus momentos favoritos de los juegos de Splinter Cell, y hablan sobre cómo la serie innovó el género de acción y sigilo a lo largo de los años.
(Subtítulos disponibles en ESP)
Y vosotros, ¿os ha gustado que vuelva la saga en forma de remake, o es mejor un juego nuevo?
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