¿Son los videojuegos el décimo arte?

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Juan Gómez Jurado, Ana Oncina, Valeria Castro y Rufino Ferreras analizan la evolución de este medio cultural en el Thyssen-Bornemisza.

¿Son los videojuegos arte? La pregunta, convertida en afirmación en el título de nuestro
debate, lleva realizándose en entornos académicos, culturales y sociales algo más de
una década. El lanzamiento este 12 de mayo de ‘The Legend of Zelda: Tears of the
Kingdom’, vuelve a poner encima de la mesa la cuestión, siendo Zelda uno de los
títulos más frecuentemente usados por quienes defienden que este medio puede ser
considerado arte.


Por este motivo, desde Museo OXO del Videojuego en Málaga proponemos conversar
abiertamente y con diferentes visiones sobre la consideración artística del videojuego
en un entorno de la mayor relevancia y prestigio internacional como es el Museo
Nacional Thyssen – Bornemisza. Analizada la clasificación de las artes, aquella que
comenzó en la Grecia Clásica y que ha llegado hasta nuestros días con cambios en el
orden e incorporaciones, parece claro que el hueco al que aspira el videojuego dentro
de la lista es el décimo. ¿Lo merece? ¿Hay dudas para considerar al videojuego como
décimo arte?

  • Juan Gómez Jurado – Escritor.
  • Ana Oncina – Ilustradora y autora.
  • Valeria Castro – Productora y diseñadora de videojuegos, presidenta de la
    Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de
    Videojuegos y Software de Entretenimiento (DEV).
  • Rufino Ferreras, artista y educador, director del Área de Educación del Museo
    Thyssen.
    Juntos expondrán su visión particular de lo que es (y lo que no es) el décimo arte. Lo
    harán acompañados del periodista especializado en videojuegos Santiago Bustamante,
    director cultural de OXO y director del programa Fallo de Sistema, de Radio3.

Jueves 27 Abril en el Museo Nacional Thyssen-Bornemisza | Salón de Actos Paseo del Prado, 8 a las 12.00 horas Entrada libre hasta completar el aforo.

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