Análisis de Olija, el nuevo «metroidvania» de Devolver Digital

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Juego disponible en Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows

Juego analizado en Nintendo Switch

Olija es una mezcla única de juegos de aventuras clásicos y estilo Metroidvania creado por Skeleton Crew Studio y publicado por Devolver Digital. Olija cuenta la historia de Lord Faraday, un señor que ve como poco a poco su pueblo se queda sin recursos y decide salir a buscarlos junto a su barco y tripulación, pero que por desgracia, tanto su tripulación, su barco y Lord Faraday se hunden en mitad de una tormenta.

Faraday se despierta en las misteriosas costas de Terrafagia y decide encontrar a sus compañeros de barco en un mundo misterioso inspirado en la mitología asiática y las historias de los marineros, con una atmósfera memorable.

El estilo visual del juego crea una sensación de inquietud e intriga a través de interesantes contrastes. El pixel art no es ajeno a los juegos independientes, pero muchos personajes y fondos de Olija son irregulares, particularmente en las escenas, que recuerdan a los juegos de aventuras de la vieja escuela como Prince of Persia.

El ambiente del juego en general, está repleto de pequeños detalles. El polvo se dispersará cuando Faraday sube a una escalera, y el agua densa y salina aún se balancea suavemente con la marea. La estética se combina con algunos avances modernos, como iluminación degradada y una hermosa banda sonora de estilo flamenco en lugar de pistas chiptunes de 8 bits, para crear una mezcla de lo antiguo y lo nuevo que invoca mucha curiosidad e intriga. Está lejos de ser el mejor Metroidvania, pero la puesta en escena ayuda a Olija a destacar entre la multitud.

Este es el mapa por el que nos tendremos que mover, pero no os preocupéis porque no es muy grande.

El juego lucha por ser tan memorable y satisfactorio en todo momento. Deberemos de movernos entre islas donde deberemos encontrar en la mayoría, llaves que nos permitan acceder a otras. Una vez estemos en una de ellas, entrará en escena la clásica combinación de combate y plataformas que ya hemos jugado en otras ocasiones. Lord Faraday usa su arma, llamada Arpón de la Leyenda, para atacar a las extrañas bestias y manchas de la isla. El arpón se puede lanzar y recuperar, y también podremos teletransportarnos hasta la ubicación donde haya caído el arpón, algo muy similiar a la lanza en Hades.

Faraday tiene su asentamiento en la isla de Marearroble, un campamento decrépito de marineros náufragos hambrientos. Romper cajas y derrotar monstruos en Terrafagia arrojará dinero que se puede invertir en Marearroble en tiendas y edificios, convirtiendo el barrio de chabolas en un pequeño mercadillo. También se pueden encontrar materiales de artesanía, como por ejemplo, huesos de esqueletos, que se pueden gastar en una de las tiendas en sombreros mágicos que aportan poderosas ventajas.

Los pobres náufragos se centrarán en nuestra pequeña isla.
Disponemos de varios tipos de sombreros con ayudas únicas.

Al igual que cualquier otro Metroidvania, deberemos avanzar por túneles en las diferentes islas que visitemos, pero si sois de los que no habéis probado ninguno por los intrincados túneles que hay en otros juegos no os preocupéis, porque no son nada complicados, de hecho, no disponemos ni de mapa para guiarnos entre ellos. El juego no es muy larga, por lo que entre 3 o 4 horas os lo podréis acabar.

Olija nos llega con subtítulos en español con una traducción muy buena y sin fallos. El apartado sonoro también cumple sin problemas, tanto los sonidos que se escuchan al atacar como los que oímos de fondo. Las voces, sin embargo, están en el dialecto del juego, como si de un ser de Star Wars se tratase.

El inventario del juego es muy sencillo, sólo veremos información de los objetos o coleccionables que iremos encontrando por el camino, por lo que no penséis el poder interactuar entre ellos, una cosa más que demuestra de la sencillez y accesibilidad del título.

CONCLUSIÓN

Olija llega a un género un «poco» abarrotado, pero aún logra destacarse con un estilo visual único que contribuye en gran medida a su intrigante atmósfera. La suma de la historia del juego hace que la sensación de misterio se suma a la experiencia. El catálogo de Devolver Digital va in crescendo en los mejores juegos independientes de creación propia, y Olija es otra buen ejemplo de lo que digo.

Hemos realizado el análisis gracias a un código que nos ha proporcionado por Cosmocover.

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